Objetos 2D y 3D
Para ilustrar un video no hace falta dibujar nada. Usa, en este orden:
- Recursos de la biblioteca: miles de objetos 2D y 3D buscados por palabra, en español.
- Objetos 3D incluidos: un catálogo hecho en código, sin descargas.
- Tus imágenes en
assets/, o imágenes con IA. - Emojis: solo como último recurso.

Recursos de la biblioteca
{tipo: 'recurso', buscar: 'tubería', estilo: '3d'} // 3D low-poly
{tipo: 'recurso', buscar: 'silla', estilo: 'realista'} // 3D realista con texturas
{tipo: 'recurso', buscar: 'cohete', estilo: '2d', variante: 'clay'} // ilustración 2DMorfeo traduce la palabra con su diccionario temático, busca en las bibliotecas, descarga el archivo una sola vez (queda en ~/.morfeo/biblioteca, compartido por todos tus proyectos) y lo pone como modelo o imagen. Acepta las mismas posiciones y animaciones que cualquier capa. Si no te gusta el resultado, indice: 1 elige el siguiente. Si no hay nada en ese estilo, prueba solo en los otros.
| Estilo | Fuente | Qué hay | Licencia |
|---|---|---|---|
3d | Kenney | ~1.400 modelos low-poly: vehículos, comida, muebles, naturaleza, pueblo, edificios, cementerio, juegos… | CC0 |
realista | Poly Haven | ~500 modelos con texturas: herramientas, industria, tuberías, muebles, plantas, rocas, iluminación… | CC0 |
2d | Iconify | más de 200 mil íconos e ilustraciones de sets abiertos | MIT, Apache, CC0 o CC BY según el set |
3d (opcional) | Poly Pizza | 10 mil+ modelos (incluye Quaternius) con POLYPIZZA_API_KEY en .env | CC0 o CC-BY |
Variantes 2D
Toda una línea gráfica para el video: color (por defecto), clay, glass, kawaii, retro, pastel, sticker, skeuo, plush, anime, luxe, chrome, liquid, bauhaus, brutal, gothic, plano (ilustración plana con muchísimos animales y objetos) y linea (íconos de un color, que se pintan con color).
Si no lo encuentra
- Primero prueba el mismo estilo con otra línea gráfica (
2d glass→2d color→ … →2d plano), y después los otros estilos (3d,realista). La terminal dice qué usó:"tiburón" no está en 2d glass; uso 2d plano. - Si no está en ninguna biblioteca, avisa y omite esa capa: el video se hace igual.
- Los modelos externos planos (un control, un libro) se levantan hacia la cámara, y si tienen partes sueltas largas (un cable) el encuadre se centra en el objeto. Para un
.glbtuyo, usalevantar: trueen la capamodelo.
Buscar desde la terminal
npx morfeo recursos temas # el diccionario por temática
npx morfeo recursos buscar "tubería" --3d
npx morfeo recursos buscar "silla" --realista
npx morfeo recursos buscar "cohete" --2d --variante kawaiiEl diccionario tiene cientos de términos en 19 temas: objetos, hogar, construcción, ciudad, transporte, naturaleza, océano, animales, comida, dinero, tecnología, espacio, cuerpo, escuela, deporte, misterio, juegos y fiestas. Una palabra que no está se busca tal cual; también puedes escribirla en inglés (buscar: 'barrel').
Créditos
Cada render escribe salida/creditos.md y agrega los créditos a salida/resumen.json. Las licencias CC BY piden mencionar al autor: copia esas líneas a la descripción del video. Poly Haven pide un "Powered by Poly Haven".
Objetos 3D incluidos
Hechos en código con Three.js, sin descargas:
{tipo: 'modelo', forma: 'trofeo', ancho: 500, girar3d: [0, 45, 0]}corazon, estrella, rayo, diamante, trofeo, cohete, foco, reloj, planeta, arbol, nube, regalo, llave, candado, casa, libro, globo, medalla, escudo, pin, más moneda, billete, lingote, cubo y esfera (estas cinco forman pilas con cantidad y crecer).
Construcción
Para videos de plomería, obra o "cómo funciona por dentro":
{tipo: 'modelo', forma: 'tuberia', agua: true, material: 'vidrio',
puntos: [[-1.7, 1.2, 0], [-1.7, -0.4, 0], [-0.7, -0.9, 0], [0.3, -0.4, 0], [0.3, 0.3, 0], [1.8, 0.3, 0]]}| Forma | Opciones |
|---|---|
tuberia | puntos (codos redondeados), radio, material (pvc, cobre, acero, vidrio), agua (gotas que fluyen), velocidad, colorAgua |
muro | columnas, filas, colorLadrillo, colorMezcla |
viga | largo, vertical: viga de acero en I |
columna, escalera (escalones), losa, tanque | — |
suelo | capas: [[color, alto], ...]: corte de terreno (pasto, tierra, roca) |
Para escenas completas de Blender, ver 3D.